シミュレーション

  • http://netwind.jugem.cc/?eid=110#sequel。コンピュータによるシミュレーションは複数の関数の時間の経過による干渉を顕かに示せる(微分的に追跡するというか)わけで、それは全く新しい知識の為の方法だと思うのだけれど、そんなアナクロな話じゃないんでしょう、しくしく。モーショングラフィック的な事をしたいときに、動かしたいイメージを念頭に置いて関数を調節するのだけれど、そういうことを学問領域に適用すると新しい感じなんだろうか。