2004-09-13 「やりこみ要素」 雑感 自分にとっては大概がという程度の話だが、http://d.hatena.ne.jp/takanabe/20040913#p2で思いついたこと。RPGやアクションゲームにおける「やり込み要素」なんて、ゲーム性の核の単調さや本筋ストーリーの薄さに対するエクスキューズでしかないと思う場合が多い。プリンスオブペルシャ(それは信頼のブランド)ならそんな事もないだろうけど。 PS2ではほぼWEしかしないし。サカゲー以外だと鄭問之三國志くらいかな比較的長くやったのは。幻想水滸伝3はシーンの切り替えが遅くて3章の途中でやらなくなったし。一番よく遊ぶのはPCでFPSだもんでな。